Feed Andrew Hockey [copy] https://rss.app/feeds/i19jmxk5fqHNydpT.xml has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 403
hello fujisan
It's 8h00 pm on a cold dark winter night, we are outside of Shimizu harbor motoring in circles and waiting for a response from Shimizu Port Control. The temperature is 4 °C, the wind is blowing hard and our clothes are wet and caked with salt. We’re tired and hungry, waiting for permission to enter the Port. Prior to this, we had a rough 4-day passage, riding under 30-40 knot winds on the nose. This passage was a true test of strength, for us and for Pino... but first, let’s go back and see exactly what happened…
We'd planned to go...
goji no chaimu
After a long 21-day passage, seeing the shape of the island of Chichijima in the distance was unreal; this was our prize, our first step onto Japanese soil. We used to make many trips to Japan by plane, but getting there by our own efforts — by sailboat — is a lot slower and harder. If we had stuck to our plan of sailing there via Hawaii, we would have been there sooner, but I’m glad we took the long route. We passed through 9 countries, learned a lot about the world and, through it all, we've surpassed ourselves.
During that...
Дорожные путешествия и страна амишей
В августе сдал на права. В Нью-Йорке это довольно простой процесс: учишь сам теорию, идешь в DMV сдавать. Допускается до 6 ошибок на 20 вопросов. Много вопросов про то, что делать, если ты покурил травы, и хочешь за руль. Варианты ответов: встать под душ, полежать пару часов, выпить пива. Бывают и сложные вопросы: можно ли поворачивать направо на красный свет? Правильный ответ: да, везде, кроме города Нью-Йорк. В штате уже можно.
После успешного прохождения теории, вам дают Lerner’s Permit — это специальные права, с которыми уже можно водить, при условии, что рядом сидит человек с настоящими правами, и вы не выезжаете на трассу (правила могут разниться от штата к штату). Все заточено под то, чтобы мама или брат в 16 лет научили вас водить,...
Можно ли ночевать в машине в Штатах?
Мне всегда интересно эксперементировать с бюджетными способами жить и путешествовать. Про Америку принято думать, что там все очень дорого, а спать в машине запрещено. Я решил проверить, можно ли в штате Нью-Йорк спокойно пожить в обычной машине как нормальный человек?
Чтобы ответить на этот вопрос, я по очереди ночую в лодочном порту, на стоянке грузовиков и на парковке знаменитого гипермаркета Волмарт:
https://invidious.privacyredirect.com/watch?v=MaGasAUm3Ms🎙 Подробнее тему раскрыли мы с Сашей в Иммигранткасте #27: Картонные медведи штата Нью-Йорк.
Смотрите также: #vanlife, @vanlife.magazine и канал Exploring Alternatives.
А вообще, профессионалы ночуют в машине так.
Дайджест #17
Это narrow boat в Лондоне. На ней, кстати, вполне неплохо живут
В этом эпизоде: водительские права, свежий Иммигранткаст, личные финансы, закрытость iOS, соларпанк будущего, бернаунт и завод.
000Из личных новостей. В августе получил права в Нью-Йорке, так что осень прошла под знаменем дорожных путешествий. Напишу про это отдельно. Дорожные путешествия — топчик (так теперь говорят в Москве). И да, кстати, ВкусВилл — тоже топчик.
Bears over there«Права» после экзамена вот такие выдали, следующим утром уже машину взял в прокате:
Иммигранткаст 001В нашем с Сашей и Сережей подкасте, вышло много новых клевых эпизодов. Как внимательные читатели могли заметить, подкаст выходит чаще, чем Дайджест (это потому что Саша заставляет и ругается). Послушайте вот:
Андрей Ситник про лингвопанк —...Marge012: /* External articles */
External articles
← Older revision Revision as of 02:26, 8 January 2019 Line 222: Line 222:* [http://playwood.co/projects/ The PL(A)YWOOD groups external website features some projects completed in the Hackspace]* [http://playwood.co/projects/ The PL(A)YWOOD groups external website features some projects completed in the Hackspace] * [https://electronicspoint.com/ Electronics Point] - active electrical engineering online community that provides useful resources for Electrical Engineers. * [http://www.allaboutcircuits.com/ All About Circuits] - another useful resources for Electrical Engineers. * [https://Maker.Pro/ Maker Pro] - an active, open source platform for maker projects much like Hack A Day. These projects are centered around Arduino, Raspberry Pi, Intel Edison, home automation and more.
== External showcase links ====...
Halcycon at 23:52, 3 January 2019
← Older revision Revision as of 23:52, 3 January 2019 Line 7: Line 7: ''A place to document infrastructure work on the space, worthy of "project" status''''A place to document infrastructure work on the space, worthy of "project" status''[[Projects/Infrastructure/1stFloor/Electrics/Build Area Lighting]][[Projects/Infrastructure/1stFloor/Electrics/Build-AreaLighting| 1st Floor Build-area Lighting]]
== Projects documented on this wiki ==== Projects documented on this wiki ==
Halcycon: /* Infrastructure Projects */
Infrastructure Projects
← Older revision Revision as of 23:51, 3 January 2019 Line 7: Line 7: ''A place to document infrastructure work on the space, worthy of "project" status''''A place to document infrastructure work on the space, worthy of "project" status''[[Projects/1stFloor/Electrics/BuildAreaLighting]][[Projects/Infrastructure/1stFloor/Electrics/Build Area Lighting]]
== Projects documented on this wiki ==== Projects documented on this wiki ==
Halcycon: Addition of Infrastructure Projects Section
Addition of Infrastructure Projects Section
← Older revision Revision as of 23:50, 3 January 2019 Line 2: Line 2:See also [[Sauce code]].See also [[Sauce code]]. == Infrastructure Projects == ''A place to document infrastructure work on the space, worthy of "project" status'' [[Projects/1stFloor/Electrics/BuildAreaLighting]]
== Projects documented on this wiki ==== Projects documented on this wiki ==
Rendering Nebulae
New Nebulae
Recently I began replacing the old particle-based nebula standin with proper volumetric nebula shaders. The nebulae need to be many and varied, and so I want to procedurally generate them like the rest of the universe. After being introduced to some awesome volumetric nebula examples on ShaderToy, I thought I'd too have a play around with ray-tracing a noise field to create procedural nebulae. The end result looks something like this :
Ray Tracing a Noise Field
The general algorithm for rendering a volumetric noise field:
- for each pixel on the screen, cast a ray from far to near (or...