Feed Alina Anufrienko [copy] https://rss.app/feeds/uVPNdevv4QkqQGK5.xml has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 403
Feed Andrew Hockey [copy] https://rss.app/feeds/i19jmxk5fqHNydpT.xml has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 403

Combustible Edison

https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/10425979

by Антон КОРАБЛЕВ for Metropol Magazine // published 31/12/2015

Гитарист Майкл «Миллионер» Кудахи, более известный как основатель лаунж-группы Combustible Edison, в честь двадцатилетия «Четырех комнат» рассказал, как создавался легендарный саундтрек к фильму Квентина Тарантино и Ко, а заодно о совместной работе с Бойдом Райсом, о которой почти ничего не помнит.


— В этом году «Четырем комнатам» перевалило за 20, и сегодня с уверенностью можно сказать, что саундтрек к фильму стал отдельным культом и, не побоюсь этого слова, является одной из лучших работ в музыкальной вселенной Квентина Тарантино. Как протекала работа над саундтреком и как вам предложили над ним поработать?

Это было состояние перманентного...

чубакка
Posted at 2015-12-31 17:48:15 | Blogroll | read on

Как полюбить и разлюбить Путина

Фотография Mathew Pierce на Flickr
На днях я сделал интервью с бывшим главредом "Взгляда" Александром Шмелевым для Радио Свобода. О том, как Шмелев стал работать на систему и о том, как он на нее работать прекратил и сделался противником режима. Прочесть это интервью можно здесь.
Ниже - бонус, вопросы и ответы, которые не попали на сайт "Свободы", потому что интервью оказалось слишком длинным и что-то нужно было сократить. После них - одно моё небольшое соображение.
- У вас была партия Новые правые, которую вам не дали зарегистрировать. После чего вы в 2005 году баллотировались в Мосгордуму по спискам партии Александра Рявкина Свободная...

karmodi.com
Posted at 2015-12-20 16:34:00 | Blogroll | read on

Render Elements: UVs

https://player.vimeo.com/video/156742662

Continuing on the topic of AOVs with another brief anatomic study. This article closes my series on post-render image manipulation, I believe and hope that understanding of other AOVs like Z-Depth, Direct/Indirect Lighting passes or World/Rest Position can be easily derived from the principles already discussed, common sense and the Internet. And the following video could serve as a good example of utilization of these principles.
Now let's take a look at the UVs...
One less common yet extremely powerful render element is the texture coordinates (or UVs). 3D software typically doesn't provide a preset output for them out of the box,...

The Working Man
Posted at 2015-11-30 20:55:00 | Art_and_designBlogroll | read on

Procedural Planets

I've started work on the procedural planets, here are some initial screenshots.  Like everything in Pegwars, it all has to be seamless, from flying in outerspace to orbiting planet and moon surfaces to landing and running around.
Each planet's geometry is formed by tessellating an icosahedron.  This shape was chosen to help make each vertex as equidistant as possible in the final mesh; tessellated icosahedra perform better in this regard than tessellated cubes or parametric spheres, and have the added bonus of having triangular faces, making it easy to tessellate and render.
Each triangle face of the icosahedron is recursively split at...

pegwars
Posted at 2015-11-28 07:24:00 | Blogroll | read on

Atmosphere

A seamless universe is important to the Pegwars experience, and that means procedural atmospheres you can see from outer-space all the way down to the ground.
The Pegwars atmosphere shader is drawn in screen-space, and composited over the screen using the depth information from both near and far depth textures.  The shader itself simulates Rayleigh and Mie Scattering by ray tracing through and integrating against the atmosphere volume, taking into account the air density at any point based on altitude and what's in the depth buffers, the relevant ratios of gases and particulates, as well as other procedural variables.
As well as...

pegwars
Posted at 2015-11-28 04:30:00 | Blogroll | read on

Arduino "Useless Machine" (simulation)

An bare-bones arduino “Useless Machine” simulation, using a button, LED, servo, and elastic bands.

Video: https://invidious.privacyredirect.com/watch?v=5at7Xo8GTwM

Code: https://github.com/thebrentc/useless

See: https://en.wikipedia.org/wiki/Useless_machine for background.

By: thebrentc (thebrentc.net)

London Hackspace
Posted at 2015-11-26 23:19:12 | Blogroll | read on

And this is the “after” photo


And this is the “after” photo

London Hackspace
Posted at 2015-11-26 23:18:49 | Blogroll | read on

I built a mini lathe using a drill, and used it to...


I built a mini lathe using a drill, and used it to turn styrofoam for a vase I’m currently designing. 

London Hackspace
Posted at 2015-11-26 23:18:45 | Blogroll | read on

СТОРОЖ ФСБ


 В.В. Верещагин. «Пожар Замоскворечья». Открытка.
За дверью подожженной Павленским, мог быть  кто угодно – сторож, вахтер, лифтер. Александр Тимофеевский
Во фрамугу бьется вьюга, Завывает вихрь в трубе, По прихожей ходит кругом Старый сторож ФСБ.
Нет ему успокоенья, На душе скребут коты, Неуютные виденья Соткались из темноты.
Что за тени здесь летают? Что за хрипы издают? Саботажника ль пытают, Иль троцкиста выдают?
Ох как страшно сердце ноет. Знать, расплата настаёт. Но дрожащею рукою Он со лба стирает пот.
И, очнувшись от дурмана, Извлекает он на свет Из нагрудного кармана Неприметный амулет.
Из латуни вороненой Сделан треугольный щит, Меч, в сраженьях закаленный, Поперек него торчит.
Цифры золотом сияют: “50 лет ВЧК”. И виденья удирают От почетного значка!
Тихо. Нечисть отступила. За окном фонарь погас. Ночь в свои права вступила. Бьют часы двенадцать раз.
И, как будто по сигналу, Разрывая тишину, Будто сто волков матерых Вдруг завыли на луну.
Будто сотня ведьм хохочет, Словно сто ворон орет, Из кроваво-красной ночи Страшный демон восстаёт.
Толстой проволкой колючей От макушки и до пят Он опутан, и как туча Мрачен глаз огромных взгляд.
Черной ниткою суровой Рот у демона зашит. На челе венец терновый, а из уха кровь бежит.
Причиндалы все...

karmodi.com
Posted at 2015-11-11 19:47:00 | Blogroll | read on

Депрессия и память

Довольно давно известно, что при депрессии ухудшается память. Вернее, с памятью, самой по себе, ничего не происходит. Ее снижение кажущееся. Т.е. когда человека посадят за выполнение тестов на память, то он их выполняет очень даже неплохо.Чуть хуже, чем здоровый, но все еще в пределах нормы. А вот в быту... человек все забывает, теряет, не помнит, о чем был недавний разговор и т.п.
Долгое время этот феномен объясняли тем, что при депрессии темп мышления замедляется, и человек, как бы, не успевает запомнить. Однако сейчас выяснили в чем дело.
Оказалось, что во всем виноваты депрессивные мысли. Они постоянные, навязчивые, всегда бегают...

Наталья Стилсон
Posted at 2015-11-11 16:09:38 | Blogroll | read on
1 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 77

***

Однажды китайский ученый Ли Хунь Янь обнаружил некоторую незначительную, однако, существенно отличающуюся от фона корреляцию между количеством псилоцибина потребляемого корфуцианскими медузами и характером передвижения оных по стенкам четырехсотлитровго шарообразного аквариума, установленного в лаборатории по случаю празднования сто второго полугодичного затмения от начала новой эры Сингулярного Прорыва. Недолго думая, Ли Хунь Янь приделал к щупальцам медуз источники излучения в видимом диапазоне но с разной длинной волны, заснял весь процесс шестью камерами с 48 часовой выдержкой, симметрично расставив последние вокруг сосуда, где резвились подопытные и через неделю собрал прелюбопытнейший материал, который, в свою очередь, лег в основу фундаментального труда, ныне известного, как теория полутретичных n-многообразий простой метрики Ли Хунь Янь, с которой (с некоторыми упрощениями и оговорками) я, по мере сил, постараюсь познакомить любопытного и пытливого читателя.

Recently