Feed digilinux.ru [copy] http://digilinux.ru/feed/ has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 403 Forbidden
Feed Dr. Mickey Lauer [copy] https://www.vanille-media.de/feed.xml has loading error: https://www.vanille-media.de/feed.xml is invalid XML, likely due to invalid characters. XML error: XML_ERR_NAME_REQUIRED at line 1240, column 31
Feed freepost [copy] https://freepo.st/rss/new has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 500
smath 1.0.0 -- библиотека линейной алгебры для языка C++ (стандарт C++23)
Состоялся выпуск 1.0.0 библиотеки линейной алгебры для языка C++ (стандарт C++23) smath, распространяемой по лицензии Apache 2.0 в виде единственного небольшого заголовочного файла.
Возможности библиотеки:
дженерик-класс Vec<N, T> с полезными алиасами Vec2/Vec3/Vec4 и аксессорами (x/y/z/w, r/g/b/a). Векторы поддерживают приблизительное сравнение и кортежные/структурированные привязки; тип Quaternion<T> на основе Vec4; дженерик-класс Mat с полезными алиасами Mat2/Mat3/Mat4; вспомогательные функции для углов rad/deg/turns с учётом настраиваемой базовой единицы измерения макросом SMATH_ANGLE_UNIT. поддержка cвиззлинга во время компиляции (swizzle<"...">); поддержка std::format; опциональные неявные преобразования; вспомогательные функции упаковки нормализованного RGBA (pack_unorm4x8, unpack_snorm4x8 и др.); поддержка модулей C++20; также предоставляются дополнительные адаптеры взаимодействия с библиотеками Eigen, GLM (OpenGL Mathematics), Handmade-Math, raylib и SFML. ...Deckhouse Conf 2026 — ежегодная техническая конференция от команды Deckhouse
9го апреля 2026 года в Main Stage (Москва) пройдёт ежегодная техническая конференция Deckhouse Conf от разработчиков Deckhouse.
Конференция будет интересна тем, кто строит и поддерживает инфраструктуры, обеспечивает их безопасность и создаёт платформенные продукты.
( читать дальше... )
>>> Регистрация
curl 8.19.0
11-го марта, после более двух месяцев разработки и 538 коммитов, состоялся выпуск 8.19.0 (273-й) кроссплатформенной консольной утилиты и библиотеки curl, написанных на языке C и распространяемых по лицензии curl.
Основные измененияБезопасность
Прекращена программа поощрений за обнаружение уязвимостей, но это не помешало людям находить уязвимости в curl: CVE-2026-1965 – неправильное повторное использование соединения HTTP Negotiate; CVE-2026-3783 – утечка токенов с перенаправлением и netrc; CVE-2026-3784 – неправильное повторное использование прокси-соединения с учетными данными; CVE-2026-3805 – использование памяти после освобождения в повторном использовании SMB-соединения.( читать дальше... )
>>> Полный список изменений на curl.se
>>> Видеопрезентация 8.19.0 на youtube
>>> Документация
>>> Страница загрузки
>>> Исходный код на GitHub
...GL.iNet Slate 7

If you happened to have stumbled upon my write-up almost four years ago about running an open source home area network, you might know that I’m enjoying a fairly elaborate and mostly FOSS-based infrastructure, that is as lightweight and travel-friendly as possible. Although many things have changed ever since and an update to the original post is well overdue, the fundamentals remained the same: My personal infrastructure has to be as flexible and portable as possible, to fit my ever-changing life.
One key component of my setup had been the Linksys WRT3200 ACM router running OpenWrt, an embedded Linux distribution designed primarily for network devices. The Linksys has been...
If You Have This Lamp - Don’t Use It

A History of “Blacklight” Lamps
Continue reading on Never Stop Writing »
Видеорежимы в восьмибитных компьютерах. Coolsystem — Часть 2
В данной статье кратко рассмотрены видеоконтроллеры для следующих ретро-компьютеров: ZX Spectrum, Вектор 06Ц, Commodore 64, Commodore PET, Микроша, Радио-86РК, БК-0010, Агат (модели 7 и 9) и Апогей БК-01Ц.
Поскольку мой будущий самодельный компьютер их косвенно поддерживает, необходимо собрать информацию в одном месте.
Читать далееFive Fun Experiments With a Fluorescent Lamp

Quantum Physics On Your Desk
Continue reading on Never Stop Writing »
Build a highly customizable mobile friendly HTML5 level selection screen controllable by tap, swipe and mouse wheel, written in TypeScript and powered by Phaser
A clean, fully paginated level selection system built in Phaser 4 with TypeScript, featuring horizontal drag, direction-aware snap, mouse wheel navigation and event-driven thumbnails. The UI components are fully decoupled from scene logic and designed with clear state separation. Complete source code available for download, ready to use and extend.
Hold on to Your Hardware

Tl;dr at the end.
For the better part of two decades, consumers lived in a golden age of tech. Memory got cheaper, storage increased in capacity and hardware got faster and absurdly affordable. Upgrades were routine, almost casual. If you needed more RAM, a bigger SSD, or a faster CPU or GPU, you barely had to wait a week for a discount offer and you moved on with your life. This era is ending.
What’s forming now isn’t just another pricing cycle or a short-term shortage, it is a structural shift in the hardware industry that paints a deeply grim outlook for consumers. Today, I am urging you...
Simulating rotating gravity and perimeter based movement like in “Be Brave, Barb” game with Phaser, without any physics engine
HTML5 platformer engine inspired by Be Brave, Barb, built without physics. Hero walks along a dynamically generated perimeter, switches between four gravity directions, and reattaches to surfaces using continuous collision detection. Everything is driven by pure geometry, vector math, and segment intersection.