Feed digilinux.ru [copy] http://digilinux.ru/feed/ has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 403 Forbidden
Feed Dr. Mickey Lauer [copy] https://www.vanille-media.de/feed.xml has loading error: https://www.vanille-media.de/feed.xml is invalid XML, likely due to invalid characters. XML error: XML_ERR_NAME_REQUIRED at line 1346, column 31
Feed freepost [copy] https://freepo.st/rss/new has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 500
Feed justine.lol [copy] https://justinetunney.com/rss.xml has loading error: cURL error 60: SSL certificate problem: certificate has expired
Feed Tox Blog [copy] https://blog.tox.chat/feed/ has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 404 Not Found
Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT 3.0
Майкл Полл (Mike Pall), создатель JIT-компилятора LuaJIT, отошедший от активной разработки проекта в 2015 году и ограничивавшийся с тех пор редким сопровождением ветки 2.1, вернулся к активной работе над проектом и опубликовал план синтаксических расширений будущей ветки LuaJIT 3.0.
Коммерческое сообщество Rust
Команда разработчиков ЯП Rust недавно объявила о создании Rust Commercial Network.
Цель проекта - создание централизованной информационной площадки для взаимодействия между коммерческими организациями - работа которых зависит от кода на Rust - и непосредственными разработчиками ЯП Rust. Создаются соответствующие рабочие группы, которые будут обсуждать проблемы соответствующей части ЯП, предлагать идеи, вместе с бизнесом думать над решением реальных проблем, всевозможных недостатков как компилятора, так и прочей экосистемы ЯП. Ну и, разумеется, в процессе обсуждения будут выясняться фронты работ, требующие дополнительных инвестиций.
Членство бесплатное для коммерческих фирм, научных институтов и иных организаций, желающих использовать Rust в своих информационных системах. При этом не обязательно быть членом Rust...
Раскрыты эксплоиты для 23 неисправленных уязвимостей в FFmpeg, VLC, Firefox, Docker, PHP, OpenVPN, nmap, libssh2, nghttp2 и 7zip
Анонимный исследователь безопасности опубликовал в открытом доступе прототипы 23 эксплоитов, в которых задействованы ещё не исправленные (0-day) уязвимости в таких проектах, как FFmpeg, VLC, Firefox, Docker, PHP, OpenVPN, nmap, libssh2, nghttp2, 7zip, Ghidra, Gitea, c-ares, Floci, Flowise, ImageMagick, Lunar Client, MyBB, objdump и RustDesk. Уязвимости были выявлены в результате fuzzing-тестирования проектов с привлечением AI-модели GPT-5.5-3-Codex-Spark. Утверждается, что эксплоиты, за исключением эксплоита к RustDesk, были написаны вручную, но вся сопроводительная документация к ним сгенерирована через AI.
Stellarium 26.2
24 июня состоялся выпуск 26.2 популярного свободного кроссплатформенного планетария Stellarium — второй в этом году.
( читать дальше... )
Доступен композитный сервер Nourish 1.0.0
Опубликован релиз композитного сервера Nourish 1.0.0, использующего для размещения окон безразмерное рабочее пространтво, не ограниченное границами экрана, по которому можно произвольно перемещаться, панорамировать, приближать/отдалять окна без потери читаемости содержимого. Для отрисовки используется графический API Vulkan с возможностью отката на OpenGL. В композитном сервере задействован протокол Wayland и расширение fractional-scale для избежания размытия содержимого при масштабировании окон. Возможна работа на системах с видеокартами NVIDIA, Intel и AMD, поддерживаемых в Mesa Код проекта написан на языке Rust и распространяется под лицензиями MIT и Apache 2.0. Готовые пакеты созданы для Fedora 44.
Релиз системного монитора FSM v0.7.0
Намедни вышла корректирующая версия FSM v0.7.0. FSM (github.com) — программа для отображения основных сведений о компьютере и установленной системе, независимая от конкретного рабочего окружения.
( читать дальше... )
Этой программой занимаюсь по большей части только для себя и в свободное время. Не претендую на корректность реализации всего функционала, ровно как и на работоспособность, хотя и у меня всё работает. Критика и баг-репорты приветствуются.
Программа собирается для Debian (amd64, i686, aarch64; работа тестировалась только на amd64), также есть AppImage-пакет пока только для архитектуры amd64.
Выпуск Coreboot 26.06, открытой альтернативы проприетарным прошивкам
Опубликован выпуск проекта CoreBoot 26.06, разрабатывающего свободную альтернативу проприетарным прошивкам и BIOS. Код проекта распространяется под лицензией GPLv2. В состав новой версии включено 1163 изменения, подготовленных при участии 101 разработчика, из которых 22 впервые приняли участие в разработке.
Выпуск DXVK 3.0
Через полгода разработки выпущена свежая версия DXVK (Direct3D to Vulkan Translation Layer), открытой библиотеки, которая преобразует вызовы API Direct3D 8, 9, 10 и 11 в команды Vulkan. Она позволяет запускать 3D-приложения и игры, разработанные для Windows, на системах, где нативная поддержка Direct3D отсутствует, используя при этом возможности более эффективного графического API Vulkan.
( читать дальше... )
Инициатива по изучению готовности платформ VFX и анимации к замене X11 на Wayland
Организация ASWF (Academy Software Foundation), учреждённая Академией кинематографических искусств (США) и организацией Linux Foundation с целью продвижения использования открытого ПО в процессе создания фильмов, учредила рабочую группу "Wayland для творческих работников" (Wayland for Artists). Группа рассматривается как нейтральная площадка для изучения изменений, связанных с замещением X11 на Wayland, и их влияния на индустрию анимации и визуальных эффектов. Целью деятельности рабочей группы называется обеспечение в долгосрочной перспективе жизнеспособности Linux как платформы для профессионалов в сфере VFX и анимации.
В KDE включена поддержка тройной буферизации вывода на системах c GPU NVIDIA
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Наиболее заметным изменением стало включение поддержки тройной буферизации вывода на системах c GPU NVIDIA (Kwin автоматически включает тройную буферизацию, если видеокарта не успевает выполнить отрисовку). Ранее тройная буферизация была отключена из-за возникновения артефактов, причиной которых оказалась ошибка в коде синхронизации в композитном менеджере KWin. Теперь данная ошибка устранена и больше не замечено проблем, мешающих включению тройной буферизации.