Feed Berlin Hack and Tell / @BerlinHacknTell [copy] http://shalnoff.co.uk/rss.php?rss=BerlinHacknTell has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 403 Forbidden
Feed cleverhans-blog [copy] http://www.cleverhans.io/feed.xml has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 404

Музыкальные редакторы на портативках: LSDj, LGPT и EBT


Сегодня расскажу о сортах чиптюна, долгой жизни старой портативной игровой системы, мостике между видеоигровой и клубной музыкой, необычной музыкальной субкультуре, управлении сложным музыкальным редактором с помощью всего восьми кнопок, программах с провокационными названиями, и всё это является подводкой к рассказу о моём новом проекте. В нагрузку идёт немного DIY.
Читать дальше →

[shiru8bit] Александр Семенов
Posted at 2023-11-03 09:00:03 | Tech | read on

Простая гравировка для дома: электрический карандаш


Наверняка, многие из вас, хоть раз сталкивались с металлообработкой — хоть в каком-то виде, или возможно видели, нанесённые неровной рукой, надписи на подшипниках, свёрлах, фрезах, оправках. При этом — они прямо-таки выгравированы на металле, хотя и практически гладкие на ощупь. Делалось это всё электроискровым карандашом (он же: электрокарандаш, электроискровой маркер, электрограф, электроперо, электроэрозионный аппарат, электроискровое перо). Можно его ещё называть гравером, но тут есть шанс спутать с ротационным гравером.
В долазерную эру — это был практически единственный способ, быстро нанести надпись на калёный металл, типа быстрорежущей стали. Узнал я о таком удивительном устройстве от Павла Серкова aka spiritus_sancti в его канале...

[dlinyj] Сергей
Posted at 2023-11-03 08:01:02 | Tech | read on

Enumerate/Bruteforce/Attack All the Things! Presenting Legba

During the last few weeks I’ve been working on a new tool that started as a way for me to become more familiar with Rust and its tokio asynchronous runtime and then quickly turned into quite a comprehensive and efficient replacement for similar tools (thc-hydra, medusa, patator, etc). In this blog post I’m going to briefly present project Legba, the reasons behind its implementation and a few of the many possible use cases.

TL;DR
1
docker run -it evilsocket/legba:latest -h 

Don’t forget to RTFM.

Rust + Async FTW

When searching for authentication bruteforcing and wordlist attack tools, most of the times THC Hydra is presented...

Simone Margaritelli
Posted at 2023-11-02 16:46:32 | Tech | read on

The State of Zero-Knowledge Proofs: From Research to Serious Business

Exclusive research and expert commentary on zero-knowledge proofs (zk proofs) that allow the verification of sensitive info without revealing the info itself.

Protocol Labs
Posted at 2023-11-02 00:00:00 | Tech | read on

PL: Past, Present & Future

Juan Benet shares his ambitious vision for how PL fosters major technological advancements through an innovation network for a comprehensive R&D pipeline.

Protocol Labs
Posted at 2023-10-30 00:00:00 | Tech | read on

Войны битов


В своей прошлой публикации я вскользь упомянул так называемые «консольные войны» — битву маркетинговых кампаний конкурирующих видеоигровых платформ прошлого. Это не такое уж малоизвестное явление, о нём написаны книги, сняты фильмы, ему посвящены Youtube-каналы.
Сегодня хочу углубиться в тему и рассказать о наиболее знаковом проявлении консольных войн — предложенной маркетингом метрике, которая смогла оставить настолько значительный след в общественном сознании, что многие до сих пор оперируют её понятиями, даже не подозревая про существование стоящей за этим истории.
Будем заниматься странными вещами: подсчётом бит в игровых приставках и попытками найти в этом занятии какой-то глубокий смысл. Открывайте форточки, будет душно!
Читать дальше →

[shiru8bit] Александр Семенов
Posted at 2023-10-26 09:00:02 | Tech | read on

Meet Gensyn: The Machine Learning Compute Network

Gensyn is a machine learning compute network. It allows developers to train deep learning models over a network of connected devices, from data centers with excess capacity to personal laptops with latent GPUs.

Protocol Labs
Posted at 2023-10-24 00:00:00 | Tech | read on

Графика древности: легендарный Mode 7


Технологический переход в индустрии видеоигр, случившийся в середине 1990-х годов — от пиксельной графики игр прошлых лет к полигональной графике игр чуть менее прошлых лет — произошёл не одномоментно. Ему предшествовала эпоха экспериментов, когда разработчики придумывали разнообразные способы убедительной имитации трёхмерного изображения в рамках скромных вычислительных ресурсов. Изометрический движок Filmation и силуэтная графика в Tau Ceti на ZX Spectrum, технология масштабирования спрайтов Super Scaler компании Sega, рейкастинг в Wolfenstein 3D, BSP-дерево в Doom, воксельный ландшафт в игре Comanche — эти времена породили множество любопытнейших технологий, каждая из которых достойна отдельного рассказа.
В до сих пор звучащих отголосках так называемых консольных войн...

[shiru8bit] Александр Семенов
Posted at 2023-10-19 09:00:02 | Tech | read on

Introducing Protocol Labs Venture Studio (PL VS)

Protocol Labs is excited to announce Protocol Labs Venture Studio, an initiative dedicated to growing and enabling new startups building breakthrough technologies.

Protocol Labs
Posted at 2023-10-04 00:00:00 | Tech | read on

Самодельные портативные игровые консоли и ESPboy


С некоторых пор в среде самодельщиков обрёл популярность новый формат — портативные игровые устройства на основе недорогих микроконтроллеров и OLED или TFT-экранчиков, подражающие популярным портативным игровым системам прошлого, таким как Game Boy компании Nintendo 1989 года.
Если техническая сторона проста и понятна, то вопросы мотивации создателей этих самоделок, зачем вообще они нужны, и что с ними можно делать конечному пользователю (а таковые стабильно находятся), остаются открытыми. Попробуем разобраться. Изложу общую историю и поделюсь личным опытом использования одного из таких устройств. Читать дальше →

[shiru8bit] Александр Семенов
Posted at 2023-09-28 09:00:01 | Tech | read on
1 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 57

***

Однажды китайский ученый Ли Хунь Янь обнаружил некоторую незначительную, однако, существенно отличающуюся от фона корреляцию между количеством псилоцибина потребляемого корфуцианскими медузами и характером передвижения оных по стенкам четырехсотлитровго шарообразного аквариума, установленного в лаборатории по случаю празднования сто второго полугодичного затмения от начала новой эры Сингулярного Прорыва. Недолго думая, Ли Хунь Янь приделал к щупальцам медуз источники излучения в видимом диапазоне но с разной длинной волны, заснял весь процесс шестью камерами с 48 часовой выдержкой, симметрично расставив последние вокруг сосуда, где резвились подопытные и через неделю собрал прелюбопытнейший материал, который, в свою очередь, лег в основу фундаментального труда, ныне известного, как теория полутретичных n-многообразий простой метрики Ли Хунь Янь, с которой (с некоторыми упрощениями и оговорками) я, по мере сил, постараюсь познакомить любопытного и пытливого читателя.

Recently