Feed Berlin Hack and Tell / @BerlinHacknTell [copy] http://shalnoff.co.uk/rss.php?rss=BerlinHacknTell has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 403 Forbidden
Feed cleverhans-blog [copy] http://www.cleverhans.io/feed.xml has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 404

Meet Canza Finance: Empowering Africa's Financial Future

Canza Finance is a Web3 neobank focused on redefining cross-border payments and financial services for African businesses.

Protocol Labs
Posted at 2024-02-08 00:00:00 | Tech | read on

Калькуляторы с обратной польской нотацией


На хабре уже многократно проскакивали статьи и переводы о калькуляторах с обратной польской нотацией. Раньше я не придавал им большого значения, пока на глаза не попался перевод статьи «Мягкое знакомство с дополнительным кодом», где фигурировал программистский калькулятор HP-16C. Что сподвигло меня разобраться, что за зверь такой «обратная польская нотация» или reverse Polish notation (далее по тексту RPN).
Искра, буря, безумие… Спешно поставив эмулятор HP-16C на телефон, я полез искать калькуляторы с поддержкой RPN, попутно скупая найденные экземпляры. В этой статье хочу поведать о четырёх редких! экземплярах, которые мне удалось найти на отечественных досках объявлений, и дать некоторые рекомендации тем,...

[dlinyj] Сергей
Posted at 2024-01-30 08:01:18 | Tech | read on

Protocol Labs Forms Strategic Alliance With Chainlink Labs to Support Promising Startups

With a shared vision to empower the next generation of tech startups, Protocol Labs has formed a strategic alliance with Chainlink Labs, the primary contributing developer of the industry-standard decentralized computing platform Chainlink.

Protocol Labs
Posted at 2024-01-29 00:00:00 | Tech | read on

Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 2/2)


Продолжаем обстоятельный разговор про «мапперы» — устройства управления расширенной памятью на игровых консолях Famicom, NES и Денди. Во второй части статьи рассмотрим особенности нескольких основных видов мапперов и их влияние на содержание игр, сложности программирования, а также ситуацию с мапперами на других платформах.
Читать дальше →

[shiru8bit] Александр Семенов
Posted at 2024-01-24 09:00:28 | Tech | read on

Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 1/2)


Примерно раз в десятилетие на русскоязычных около-компьютерных ресурсах кто-нибудь поднимает тему такого элемента архитектуры 8-битной Денди и её прародителей, как «маппер», пытаясь на пальцах объяснить, что же это такое. И каждый раз у меня возникает ощущение, что рассказчики сами не вполне знакомы с сюжетом. К тому же практически всегда речь идёт о чисто технических моментах, совершенно не затрагивая историю вопроса: откуда взялось, как развивалось, чем было полезно для фактических игр — что, на мой взгляд, может быть интересно гораздо более широкому кругу лиц.
Так сложилось, что я имею довольно глубокий, примерно по локоть, практический опыт взаимодействия с этими самыми «мапперами», также...

[shiru8bit] Александр Семенов
Posted at 2024-01-10 09:00:34 | Tech | read on

Новый год и Atari 2600


Среди энтузиастов компьютерного творчества, на так называемой «демосцене», есть старая добрая традиция посвящать небольшие программки-демонстрации различным событиям. По сути, это музыкально-визуальные открытки, показывающие какую-нибудь картинку и визуальный эффект, а также играющие мелодию.
Например, «гифт» — поздравление с днём рождения. Или же более актуальное прямо сейчас: новогодние поздравления. Признаться, я и сам не раз делал подобные вещи. Например, в предыдущий раз я пожелал всем незабываемого нового 2020 года. И так как дата публикации очередной статьи пришлась на конец декабря, это прекрасный повод снова поздравить читателей таким образом, а заодно и рассказать о том, как это сделано.
Читать дальше →

[shiru8bit] Александр Семенов
Posted at 2023-12-30 14:00:26 | Tech | read on

Графика древности: палитры, часть 2/2


В предыдущей части цикла статей мы рассмотрели историю эволюции палитр в цветной компьютерной графике домашних компьютеров и игровых консолей, а также причины, почему они оказались именно такими и содержали те или иные цвета. Однако тема палитровой графики ещё не исчерпана. Сегодня поговорим про множество других интересных вещей: программируемые палитры и экономию памяти, палитровые анимации и визуальные эффекты, проблемы цветопередачи, обход ограничений на количество цветов, таинственный «артефактинг» и особенности рисования палитровой графики. Читать дальше →

[shiru8bit] Александр Семенов
Posted at 2023-12-21 13:00:02 | Tech | read on

Meet 3Box Labs: Building a Web of Trust with Data

3Box Labs is focused on building decentralized data infrastructure to advance the Web3 ecosystem.

Protocol Labs
Posted at 2023-12-18 00:00:00 | Tech | read on

Update for NGI Zero Entrust: GNS to DNS Migration and Zone Management

Update for NGI Zero Entrust: GNS to DNS Migration and Zone Management

We are happy to announce that we have successfully completed two Milestones:

Milestone 2a: A GNS Registrar Backend. Milestone 2b: A GNS Registrar Frontend.

The resulting code can be found in the usual place . There are no...

GNUnet blogs
Posted at 2023-12-15 23:00:00 | Tech | read on

Exploring the Top 3 Vector Databases: Weaviate, Milvus, and Qdrant as Semantic Caches for LLM-Based Applications

In the dynamic landscape of artificial intelligence (AI) and natural language processing (NLP), the demand for efficient and high-performance vector databases has never been more crucial. These databases serve as the backbone for various applications, including language models (LLMs) that rely on semantic understanding. In this blog post, we delve into three leading vector databases – Weaviate, Milvus, and Qdrant – and explore how they play a pivotal role as semantic caches for LLM-based applications.

Weaviate

Weaviate stands out as a powerful and flexible vector database designed to facilitate the storage and retrieval of high-dimensional vectors. Developed by the creators of Semantic...

SmartLab
Posted at 2023-12-10 09:21:07 | Tech | read on
1 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 57

***

Однажды китайский ученый Ли Хунь Янь обнаружил некоторую незначительную, однако, существенно отличающуюся от фона корреляцию между количеством псилоцибина потребляемого корфуцианскими медузами и характером передвижения оных по стенкам четырехсотлитровго шарообразного аквариума, установленного в лаборатории по случаю празднования сто второго полугодичного затмения от начала новой эры Сингулярного Прорыва. Недолго думая, Ли Хунь Янь приделал к щупальцам медуз источники излучения в видимом диапазоне но с разной длинной волны, заснял весь процесс шестью камерами с 48 часовой выдержкой, симметрично расставив последние вокруг сосуда, где резвились подопытные и через неделю собрал прелюбопытнейший материал, который, в свою очередь, лег в основу фундаментального труда, ныне известного, как теория полутретичных n-многообразий простой метрики Ли Хунь Янь, с которой (с некоторыми упрощениями и оговорками) я, по мере сил, постараюсь познакомить любопытного и пытливого читателя.

Recently