Feed cleverhans-blog [copy] http://www.cleverhans.io/feed.xml has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 404
Adventures with Iridium (emf2024)
How do you transmit data when there’s 205,000 people trying to access the same mobile network in a field? Satellites, of course! After facing dilemmas of tracking the staff shuttles at a major UK festival, we decided to look at other options and discovered some cheap Iridium satellite constellation hardware on eBay. When they arrived, we surveyed what we had purchased, discovered it was ex-Ministry of Defense hardware, and hasn’t been scrubbed properly. After getting a new pair of trousers and making the relevant disclosures, we worked to reverse engineer the hardware and get...
Культурный феномен клипа Bad Apple и мой BAD AON
Уже десять лет на демосцене существует довольно странная, но интересная традиция. Нет, в баню с друзьями ходят без неё, но очень многие делают конверсии популярного видеоклипа Bad Apple на различные маломощные платформы прошлых лет. Как-то: ZX Spectrum, Game Boy, Sega Genesis, БК-0011М, и чем дальше, тем страньше и страньше. Это одновременно и упражнение в реализации цифрового видео в условиях крайне ограниченных ресурсов, и в адаптации контента под возможности максимально хардкорных ретро-платформ.
Сегодня рассмотрим само явление Bad Apple — откуда оно взялось и какое отношение имеет к компьютерам, а также мою новейшую разработку в этой области, демонстрацию BAD AON. В прошлом я...
Grundrechte-Report 2024 (grr)
Zur Lage der Bürger- und Menschenrechte in Deutschland
Am 22. Mai 2024, zum 75. Jahrestag des Grundgesetzes, wurde in Berlin der Grundrechte-Report 2024 vorgestellt. In seinen 44 Beiträgen zeigt der alternative Verfassungsschutzbericht erneut auf, wie Gesetzgebung, Verwaltung und Behörden, aber auch Gerichte und Privatunternehmen die demokratischen und freiheitlichen Grundlagen unserer Gesellschaft gefährden.
about this event: https://www.fiff.de/veranstaltungen/grundrechtereport2024
Video:import-56350-deu-Grundrechte-Report_2024_hd.mp4
Meet Spice AI: Empowering Developers with AI and Data Infrastructure
Spice AI stands at the forefront of web3 data access and utilization, offering a platform for the development of AI-driven applications
Announcing LabWeek Field Building at Edge Esmeralda in June 2024
Introducing LabWeek Field Building at Edge Esmeralda
Сборка MS-DOS 4.0
Совсем недавно на хабре появилась следующая новость: На GitHub опубликован исходный код MS-DOS 4.00 под лицензией MIT. Раз появились исходные коды, стало сразу интересно: а можно ли собрать эту операционную систему? Читать дальше →
Разработка игры Jim Power для 8-битной приставки: из первых рук
Одно из моих главных увлечений в жизни — видеоигры, преимущественно старые. Я большой энтузиаст ретро-компьютеров и игровых консолей, много лет занимаюсь самыми разнообразными делами в этой области. Кто-то знает меня как разработчика игр, кто-то — как демосценера, кто-то — как чиптюн-музыканта, разработчика музыкального ПО, железных самоделок, и так далее.
Но далеко не все проекты и моя роль в них известны широкой публике. Пожалуй, один из самых интересных — версия игры Jim Power от Piko Interactive, созданная для 8-битной игровой консоли NES (Famicom, Денди). Я занимался им в 2014-2020 годах в качестве приглашённого разработчика.
И хотя это дела давно минувших дней — начинался...
Играем в крестики-нолики c RPN калькулятором
Когда я разбирался с программируемыми калькуляторами, то думал, как бы элегантнее протестировать функциональность устройства. Один из известных способов проверки – это реализация какой-либо игры.
Игр для калькуляторов, как на просторах бывшего СССР, так и за рубежом громадное количество, остаётся только выбрать. Наиболее популярная — это «Посадка на Луну». Однако, для меня она показалась скучной и неинтересной, а сам код сложным и запутанным. Поэтому мой выбор пал на крестики-нолики, так как все мы играли в них в школе, и мне стало интересно сыграть в неё с калькулятором.
Реализовать игру решил на модели HP-32S, поскольку он мне очень полюбился за красоту архитектурной реализации и...
Графика древности: пятая волна. Аутсайдеры и современность (часть 4/4)
В предыдущих частях этого лонгрида мы узнали всё про лидеров пятого поколения игровых консолей и про параллельную реальность 3D-ускорителей на персональных компьютерах. Казалось бы, тема исчерпана. Но не спешите расслабляться. В заключительной, самой объёмной части статьи мы узнаем многое про аутсайдеров поколения, а также о современном наследии, которое оставила после себя пятая волна.
Читать дальше →
Тюнинг старого тетриса
Недавно я прикупил себе старенький и оригинальный — «тот самый» тетрис, а дальше меня затянуло. Собственно, нормальная ситуация. Однако, мне пришлось столкнуться с одной неприятной проблемой: если во время игры — скорость (ака сложность) повышается выше двух пунктов, то играть становится совершенно невозможно, а скоростей-то много…
Понятно, что идёт какая-то ошибка в подборе частоты задающего генератора в контроллере тетриса, и это даже слышно на слух, так как мелодия играет уж больно быстро. Потому, мне пришла в голову мысль, а возможно ли как-то внести аппаратные изменения в устройство, так чтобы понизить частоту контроллера для корректной игры? Сам спросил — сам ответил. Читать...