Feed cleverhans-blog [copy] http://www.cleverhans.io/feed.xml has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 404
Медная фотография
Стремление людей запечатлеть то, что они видят, кажется, было всегда. Сначала они рисовали углём на стенах пещеры, потом красками на холстах. А в последние пару столетий роль человека свелась лишь к нажатию на кнопку. Всю остальную работу делает свет, спроецированный на фоточувствительную поверхность.
В классической фотографии такая чувствительность к свету достигается благодаря замечательным свойствам солей серебра. В альтернативном фотопроцессе под названием цианотипия — используются соли железа. Но так ли уникальны эти металлы и их соли? Возможно ли сделать фотографию, например, на поверхности меди?
В детстве я замечал, как отполированная медная фольга, приклеенная к текстолиту, достаточно быстро темнела на солнечном свету, однако потемнение...
Meet Nova Energy: Building a Sustainable Future in Web3
Nova Energy is on a mission to forge a future where every kilowatt of energy and every byte of data contributes to a more sustainable digital landscape.
libgnunetchat 0.3.1
libgnunetchat 0.3.1 released
This is mostly a bugfix release for libgnunetchat 0.3.0 to reduce build issues.
Download links libgnunetchat-0.3.1.tar.gz libgnunetchat-0.3.1.tar.gz.sigThe GPG key used to sign is: 3D11063C10F98D14BD24D1470B0998EF86F59B6A ...
Графика древности: пятая волна. Sega Saturn и Sony PlayStation (часть 2/4)
В предыдущей части мы начали знакомиться с игровыми консолями пятого поколения, настоящим некстгеном своего времени. Сам этот термин пошёл в массы именно тогда: только-только выходящим на рынок новым консолям был посвящён американский видеоигровой журнал Next Generation, позже переименованный в NextGen.
История успеха консолей пятого поколения началась в 1993 году с консоли 3DO, но настоящая битва за внимание геймеров была впереди. Пятое поколение не только определило саму форму современных игр, но и смену главных действующих лиц — компаний, задающих тренды.
Сегодня рассмотрим две главнейшие платформы поколения, Saturn от некогда великой, но начинающей стремительно терять полимеры Sega, и PlayStation от новичка в индустрии видеоигр...
Announcing LabWeek Public Goods in April 2024
Our current economic systems are inadequate for solving the challenges we have today, including climate change and early scientific research.
PL Vision: Driving Breakthroughs in Computing to Push Humanity Forward
In a century marked by unprecedented technological capabilities, we find ourselves at a crossroads. The outdated macro systems that once coordinated global efforts are struggling to adapt to the rapid evolution of our digital landscape.
GNUnet 0.21.1
GNUnet 0.21.1
This is a bugfix release for gnunet 0.21.0. It primarily addresses some connectivity issues introduced with our new transport subsystem.
Links Source: https://ftpmirror.gnu.org/gnunet/gnunet-0.21.1.tar.gz ( https://ftpmirror.gnu.org/gnunet/gnunet-0.21.1.tar.gz.sig ) Source (meson): ...
Messenger-GTK 0.9.0
Messenger-GTK 0.9.0
Following the new release of "libgnunetchat" there have been some changes regarding the applications utilizing it. So we are pleased to announce the new release of the Messenger-GTK application. This release will be compatible with libgnunetchat 0.3.0 and GNUnet 0.21.0 upwards.
Download links messenger-gtk-0.9.0.tar.gz messenger-gtk-0.9.0.tar.gz.sig ...libgnunetchat 0.3.0
libgnunetchat 0.3.0 released
We are pleased to announce the release of libgnunetchat 0.3.0.
This is a major new release bringing compatibility with the major changes in the Messenger service from latest GNUnet release 0.21.0 adding new message kinds, adjusting message processing and key management. This release will also require your GNUnet to be at least 0.21.0 because of that.
Графика древности: пятая волна. Новые технологии и 3DO (часть 1/4)
К началу 1990-х годов, после двадцати лет доминирования на компьютерных и телевизионных экранах, эпоха пиксельной графики и плоских игр подходила к концу. Назревали большие перемены, ведь старая графическая архитектура игровых консолей практически достигла пика своих возможностей, и не была готова к наступающему некст-гену — мультимедиа и трёхмерной графике.
Новые времена потребовали новых решений, и таковые не замедлили появиться. И хотя по прошествии времени эти первые шаги долго воспринимались бледной тенью того, во что они превратились с развитием технологии, похоже, что дрожащие пикселизированные полигоны уже достаточно настоялись, чтобы стать классикой и вернуться в виде моды на ретро.
Как и пиксель-арт до этого, раннее...