Feed cleverhans-blog [copy] http://www.cleverhans.io/feed.xml has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 404
Feed Security (b)log [copy] http://securityblogru.livejournal.com/data/rss has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 403 Forbidden
Feed [bodyawm] Богдан [copy] https://habr.com/ru/rss/users/bodyawm/articles/?fl=ru has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 404
GNUnet 0.24.2
GNUnet 0.24.2
This is a bugfix release for gnunet 0.24.1. It fixes some regressions and minor bugs.
Links Source: https://ftpmirror.gnu.org/gnunet/gnunet-0.24.2.tar.gz ( https://ftpmirror.gnu.org/gnunet/gnunet-0.24.2.tar.gz.sig ) Detailed list of changes: ...
Апгрейды для Денди: часть 1/2

Мы уже привыкли, что персональный компьютер и даже ноутбук можно «проапгрейдить», заменить в них компоненты и сделать производительнее. Чуть позже мы перепривыкли, что телефон, планшет или современную игровую консоль улучшить таким образом не удастся. А что насчёт игровых приставок прошлого? Можно ли было хотя бы теоретически улучшить какие-то их характеристики и, может быть, даже работу старых игр?
Практической части сегодня, к сожалению, не будет, но зато проведём довольно занимательный мысленный эксперимент в формате «а что, если…»: на примере самой популярной в наших краях восьмибитки прошлого, пресловутой «Денди», она же Famicom, она же NES, рассмотрим практические и теоретические возможности её апгрейда, что...
PL_Genesis: Modular Worlds — A New Stack for Human Potential
Introducing PL_Genesis: Modular Worlds — Our new flagship annual hackathon. Build the modular internet. $250K+ prizes.
SDK для ретрокомпьютера на примере Evo SDK

Как установила современная наука, SDK — это набор инструментов для разработки программного обеспечения, как правило, под определённую компьютерную платформу, операционную систему или устройство. Весьма полезная в хозяйстве вещь.
Это довольно древнее изобретение человечества, однако есть устройства, созданные ещё раньше, и по этой причине изначально никаким SDK не обладающие. Также есть и новодельные, современные любительские платформы. Для всего этого безобразия тоже крайне полезно иметь какое-то подобие SDK. Чем полезно, а также кто, как и зачем может его сделать — разберёмся в этой статье. А в качестве примера возьмём некоторые мои старые проекты, главным образом Evo SDK для 8-битного компьютера ZX Evolution. Читать...
BitRobot and the Future of Embodied AI
Exploring BitRobot, embodied AI, and how crypto incentives can drive decentralized robotics forward.
Звуки музыки Super Nintendo

В прошлый раз мы заглядывали под капот 16-битной игровой консоли Sega Mega Drive и смотрели на бобину устройство звуковой системы. Сегодня повернёмся к Сеге задом, к SNES’у передом, и проделаем то же самое: рассмотрим устройство звуковой системы в изделии конкурирующей организации, Super Nintendo.
И снова ключевое отличие этой публикации от аналогичных в том, что я не просто пересказываю вторичные источники, но пропустил эту информацию через призму личного опыта: в былые времена я разработал несколько любительских игр для этой платформы тоже, а заодно и целую музыкальную систему для озвучивания игр SNES GSS. Поэтому я могу более осознанно рассказать про местную специфику работы...
Spaß mit GNU make (noname_ev)

GNU make ist ein nützliches Werkzeug für viele Anwendungen und wird auch heute noch in einigen Projekten verwendet. Kürzlich habe ich GNU make bei uns auf der Arbeit eingeführt und seither viel Zeit mit der Dokumentation verbracht.
Die Highlights meiner Recherche zeige ich euch heute.
Folien & Repo: https://gitlab.com/hartang/c14h/2025-04-17_make
Folien & Repo
about this event: https://www.noname-ev.de/chaotische_viertelstunde.html#c14h_648
Video:import-56363-deu-Spass_mit_GNU_make_hd.mp4
GNUnet 0.24.1
GNUnet 0.24.1
This is a bugfix release for gnunet 0.24.0. It fixes some regressions and minor bugs.
Links Source: https://ftpmirror.gnu.org/gnunet/gnunet-0.24.1.tar.gz ( https://ftpmirror.gnu.org/gnunet/gnunet-0.24.1.tar.gz.sig ) Detailed list of changes: ...
Будни ретрогеймера: совершенная игровая Nintendo

Возвращаемся к шестнадцати битам! Сегодня я готовлю к эксплуатации сразу две игровые консоли Super Nintendo с целью погружения в богатый внутренний мир этой замечательной платформы сразу двух неофитов. Проводником же для них в туда выступит опытный Сусанин, то есть я.
Задача на этот раз максимально проста: доукомплектовать две консоли и сделать им простейший мод со снятием региональной блокировки. Не очень интересный процесс в свете предыдущих публикаций цикла, но можно немного сместить фокус: сегодня это просто повод поговорить про замечательную, но не особо популярную в наших краях платформу, и рассказать личную историю, связанную с ней. Да и модификации получились достаточно разными, а...
Звуки музыки Sega Mega Drive

Сегодня в центре нашего внимания Sega Mega Drive, она же Genesis — называйте как хотите, всё равно все понимают, что речь идёт о некогда популярнейшей в наших краях 16-битной консоли. Comix Zone, Sonic the Hedgehog, Ultimate Mortal Kombat 3 — вот это вот всё. Но речь пойдёт не о платформе в целом, а об одной специфической её части: звуковой системе и звуках, которые она издавала. Изучим железную и программную части, вспомним холивары, послушаем кое-какую музыку.
Как обычно, я занимаюсь не простым пересказом сомнительных источников, а сложным: пропускаю их через личный опыт. Когда-то давно я разработал несколько homebrew-игр для этой платформы, а...