Feed Berlin Hack and Tell / @BerlinHacknTell [copy] http://shalnoff.co.uk/rss.php?rss=BerlinHacknTell has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 403 Forbidden
Feed cleverhans-blog [copy] http://www.cleverhans.io/feed.xml has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 404

BugTraq.Ru: Массовый взлом SharePoint

Eye Security сообщает о четерых волнах взломов организаций, использующих MS SharePoint, начиная с прошлого четверга. Используется уязвимость нулевого дня, существование которой Microsoft подтвердила 19 июля и выпустила срочный патч для совсем другой уязвимости и не для всех версий SharePoint. Окончательные патчи для всех версий SharePoint вышли только во вторник. Среди пострадавших свыше 400 организаций, включая министерство энергетики США, в том числе входящее в него национальное управление ядерной безопасности (National Nuclear Security Administration, NNSA).
обсуждение | Telegram

BugTraq.Ru
Posted at 2025-07-23 19:07:00 | Tech | read on

Я купил детский ARM-ноутбук за 500 рублей, чтобы поставить на него Linux

Сегодня компьютером на x86-совместимом процессоре едва ли можно кого-то удивить с гиковской точки зрения. Другое дело — обучающий ноутбук для детей, который работает на интересном и необычном ARM-процессоре от небезызвестной компании VIA. И хотя для запуска произвольных программ его необязательно было хакать — всем гикам известно, надо было ставить Linux!

К чему приводит давняя детская мечта об обучающем ноутбуке, что скрывается внутри устройства за 500 рублей и как на всё это накатить Linux с дуалбутом в родную систему — читайте в сегодняшней подробной статье!

Читать далее

[bodyawm] Богдан
Posted at 2025-07-19 14:06:22 | Tech | read on

Биперные музыкальные движки на ассемблере Z80

В своих публикациях я уже неоднократно касался темы «биперных движков», то есть музыкальных процедур для ZX Spectrum и других 8-битных компьютеров прошлого, не оснащённых аппаратными синтезаторами звука. Но каждый раз это было вскользь. Настало время сконцентрировать более тугую струю экспертизы в данном вопросе, расставить такты над логическим «И», и рассказать базу: как же устроены и как создаются подобные процедуры в их самом классическом варианте, без привлечения новомодных ардуин.

Углубимся в максимально хардкорную тему и пройдём путь от элементарных кирпичиков до очень простенького, но функционального движка. И если практической пользы в этом упражнении немного, как минимум это повод поностальгировать о временах, когда...

[shiru8bit] Александр Семенов
Posted at 2025-07-17 13:01:01 | Tech | read on

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб…

...которая работает на первых Android-смартфонах в мире, компьютерах из 90-х и даже Mac'ах! Часть 2.

Иногда у меня лежит душа просто взять и написать какую-нибудь небольшую игрушку с нуля, без использования готовых движков. В процессе разработки я ставлю перед собой интересные задачки: игра должна весить как можно меньше, работать на как можно большем числе платформ и использовать нетипичный для меня архитектурный паттерн. Недавно я начал писать ремейк классических «танчиков» и в рамках серии статей готов рассказать о всех деталях разработки трёхмерной игры с нуля в 2025 году. Если вам интересно узнать, как работают небольшие 3D-демки «под капотом» от написания фреймворка до разработки геймплея...

[bodyawm] Богдан
Posted at 2025-07-05 14:05:25 | Tech | read on

BugTraq.Ru: Microsoft Authenticator прекращает поддержку паролей

Microsoft выпиливает работу с паролями из Microsoft Authenticator для того, чтобы упростить использование автозаполнения на различных устройствах (не спрашивайте, мне эта логика тоже непонятна). С июня 2025 Authenticator перестанет генерировать и импортировать пароли, с июля Authenticator перестанет работать с автозаполнением, с августа паролей в Authenticator не останется вообще. При этом сохраненная в аккаунте Microsoft информация о паролях останется доступной через Edge. Плюс в Authenticator останется поддержка passkeys.
обсуждение | Telegram

BugTraq.Ru
Posted at 2025-06-30 18:19:00 | Tech | read on

Редчайший японский ноутбук с MIPS-процессором

Пару лет назад я начал коллекционировать интересные гаджеты, в форм-факторе ноутбука. Особое место в моей коллекции занимают устройства на диковинных процессорных архитектурах — и нет, речь даже не об ARM, а о куда более редких MIPS и SH4. Недавно я исследовал китайский аналог Авито и наткнулся на очень интересный предсерийный прототип ноутбука Fujitsu Intertop CX300 всего за 3.000 рублей — и в сегодняшней ретроспективной статье, мы с вами разберем это чудо японской инженерной мысли и познакомимся с ним поподробнее!

Читать далее

[bodyawm] Богдан
Posted at 2025-06-28 14:05:04 | Tech | read on

GNUnet 0.24.3

GNUnet 0.24.3

This is a bugfix release for gnunet 0.24.2. It fixes some regressions and minor bugs.

Links Source: https://ftpmirror.gnu.org/gnunet/gnunet-0.24.3.tar.gz ( https://ftpmirror.gnu.org/gnunet/gnunet-0.24.3.tar.gz.sig ) Detailed list of changes: ...

GNUnet blogs
Posted at 2025-06-23 22:00:00 | Tech | read on

Бюджетный ноутбук для разработчика: Обзор Ninkear A15 Pro 2025 за 40.000 рублей

Выбор достойного среднебюджетного ноутбука на современном железе - порой не самая тривиальная задача для разработчика. На маркетплейсах представлены сотни разных моделей в ценовом сегменте до 600$ и среди них выгодно отличается обновленный Ninkear A15 Pro 2025, о котором я расскажу в сегодняшней статье. Как и принято в рубрике честных обзоров, в статье вас ждут: бенчмарки, тестирование времени компиляции проектов на C++, C# и Java (Android), тесты игр и разборка устройства с осмотром того, что у устройства "под капотом". Никакой воды, только конкретика!

Читать далее

[bodyawm] Богдан
Posted at 2025-06-23 12:13:05 | Tech | read on

Пишем 3D-игру весом в 600Кб…

...которая работает на первом Android-смартфоне в мире, ретро-компьютерах из 90-х и даже Mac'ах! Часть 1.

Иногда у меня лежит душа просто взять и написать какую-нибудь небольшую игрушку с нуля, без использования готовых движков. В процессе разработки я ставлю перед собой интересные задачки: игра должна весить как можно меньше, работать на как можно большем числе платформ и использовать нетипичный для меня архитектурный паттерн. Недавно я написал трёхмерные «танчики», которые весят всего лишь 600 килобайт и в рамках подробной статьи готов рассказать о всех деталях разработки трёхмерной игры с нуля в 2025 году. Если вам интересно узнать, как работают небольшие 3D-демки «под капотом»...

[bodyawm] Богдан
Posted at 2025-06-21 14:04:17 | Tech | read on

Русская «Ардуина»: первый взгляд любителя


Я — самодельщик-ардуинщик со стажем. Люблю пихать ардуины во всякие подходящие и не очень места. Как-то раз я уже показывал свою коллекцию Arduino-совместимых плат, и с тех пор она только росла и ширилась. Теперь в ней случилось особенное пополнение: русская (пока не) народная «Ардуина» ELBEAR от сибирской компании «Элрон» на базе отечественного микроконтроллера MIK32 «Амур», о существовании которой я узнал несколько дней назад из статьи на Хабре.
В статье я изложу частный опыт искушённого любителя, который пытается импортозаместить зарубежную Arduino и приспособить данную плату для своих любительских нужд, не залезая в дебри. Конечно, это далеко не первая подобная публикация, с поездкой...

[shiru8bit] Александр Семенов
Posted at 2025-06-19 13:01:47 | Tech | read on
1 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 58

***

Однажды китайский ученый Ли Хунь Янь обнаружил некоторую незначительную, однако, существенно отличающуюся от фона корреляцию между количеством псилоцибина потребляемого корфуцианскими медузами и характером передвижения оных по стенкам четырехсотлитровго шарообразного аквариума, установленного в лаборатории по случаю празднования сто второго полугодичного затмения от начала новой эры Сингулярного Прорыва. Недолго думая, Ли Хунь Янь приделал к щупальцам медуз источники излучения в видимом диапазоне но с разной длинной волны, заснял весь процесс шестью камерами с 48 часовой выдержкой, симметрично расставив последние вокруг сосуда, где резвились подопытные и через неделю собрал прелюбопытнейший материал, который, в свою очередь, лег в основу фундаментального труда, ныне известного, как теория полутретичных n-многообразий простой метрики Ли Хунь Янь, с которой (с некоторыми упрощениями и оговорками) я, по мере сил, постараюсь познакомить любопытного и пытливого читателя.

Recently