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Ausstellung angemeldet: Rechentechnik von der Mechanik zur Elektronik

Das Museum für historische Bürotechnik Naunhof möchte in einem kurzen Abriss die Entwicklung von der rein mechanischen über die elektromechanische Rechentechnik (Staffelwalzenmaschinen) bis zur Konstruktion der Kleinrechnerserie SER2 (Sequenzieller Einadressrechner) aufzeigen. Die internen Abläufe im SER2 waren den Abläufen der elektromechanischen Rechentechnik nachempfunden. Eine Programmiersprache gab es nicht, es gab nur wenige sehr einfache Speicher-, Arithmetik- und Steuer-Maschinenbefehle. Wir haben im Museum in Naunhof das letzte vollständig erhaltene Exemplar einer SER2B. Leider ist diese Maschine für den Transport ungeeignet, wir bringen aber eine eindrucksvolle Simulation mit original Schreibwerk SE5 und original Lochbandabtastern LBA2 auf LC80-Basis mit, desweiteren können wir auch...

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Posted at 2016-08-15 09:47:37 | Electronics | read on

Ausstellung angemeldet: Spieleentwicklung auf Atari-XL/XE-Heimcomputern

Die Retroszene boomt, und viele gestandene Männer und Frauen kramen ihre alten Heimcomputer aus dem Keller oder dem Dachboden wieder hervor, um ein paar Stunden ihrer glücklichen Kindheit wieder nachzuerleben. Doch während man früher™ lediglich kommerzielle Spiele konsumieren konnte, bietet sich heute für jedermann/frau die Möglichkeit, selber ein Spiel zu entwickeln. Thomas Schulz lädt Sie ein, sich einmal live diesen Prozess anzuschauen: Er zeigt Ihnen die Möglichkeiten der modernen Retro-Spieleentwicklung am konkreten Beispiel für einen Atari 800XL und dem Spiel "Dimo's Quest". In der heutigen Zeit kann man ganz bequem mit einem Windows-PC oder Mac-OS-Rechner Programme für Atari 800XL (oder...

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Posted at 2016-08-15 09:06:53 | Electronics | read on

Vortrag angemeldet: Spielentwicklung in 6502-Assembler für 8-Bit-Heimcomputer

Die Retroszene boomt, und viele gestandene Männer und Frauen kramen ihre alten Heimcomputer aus dem Keller oder dem Dachboden wieder hervor, um ein paar Stunden ihrer glücklichen Kindheit nachzuerleben. Doch während man früher™ lediglich kommerzielle Spiele konsumieren konnte, bietet sich heute für jedermann/frau die Möglichkeit, selber ein eigenes Spiel zu entwickeln. Wer mit dem Gedanken spielt, für einen 8-Bit-Rechner mit 6502-CPU ein Spiel zu programmieren, weiß vielleicht nur nicht, wo und wie er anfangen soll. In diesem Vortrag werden die Möglichkeiten der modernen Retro-Spieleentwicklung erläutert und live mit Beispielen für Atari-Heimcomputer demonstriert. In der heutigen Zeit kann man ganz bequem...

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Posted at 2016-08-15 09:06:53 | Electronics | read on

Graceful Shutdown with APC BackUPS HS 500

The APC BackUPS HS 500 is a wall-mountable network connected UPS for under £100. Despite limited network capabilities, with some simple Linux shell scripts we can fully program, monitor and control it.

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Posted at 2016-08-15 07:27:26 | Electronics | read on

Ausstellung angemeldet: Vector Graphics Interface: Mazewar

Mazewar gilt als das Multiplayer-Ego-Shooter-Computerspiel. Der Spieler läuft durch ein Labyrinth und schießt Gegner ab. Mazewar ist kein Killerspiel, ein Treffer führt dazu, dass man an eine zufällige Position im Labyrinth gebeamt wird. Man kann sofort weiterspielen. Der gezeigte Laboraufbau ist eine Neuimplementierung von Mazewar, die dem Original nachempfunden ist. Eingesetzt wird das Vektorgrafik-Interface (VGI), welches entwickelt wurde, um Spielen und Anwendungs-Designern ein Werkzeug zu geben, Vektorgrafik auf Oszilloskop-Bildschirmen, Laserprojektoren und auch Rasterbildschirmen darzustellen. Erklärung zur Hardware: Vectortron: selbst entwickeltes Vektor-Grafik-Display, bestehend aus einer IBM5151 Grünmonitor-Bildröhre, Vectrex-Ablenkspulen und einem von Jergen Müller entwickelten Ablenkverstärker. Macintosh IIcI: Apple-Macintosh-Computer mit Portrait-Display und...

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Posted at 2016-08-13 10:21:47 | Electronics | read on

Ausstellung angemeldet: Messen-Steuern-Regeln mit dem PC vor 25 Jahren

Wenn heutige Rechner nicht nur als Schreibsystem, als Spielkonsole oder zur Kommunikation benutzt werden, sondern Kontakt mit ihrer Umwelt aufnehmen sollen, bedienen sie sich meist eines peripheren Prozessors. Am bekanntesten sind z.B. die Vertreter der Familie Arduino. Die Möglichkeit, "physical computing" zu betreiben, gibt es aber bereits seit mehr als 25 Jahren. An die seriellen und parallelen Schnittstellen eines mit dem Betriebssystem DOS betriebenen damaligen PCs werden Geräte angeschlossen, die Daten aus der realen Welt dem PC zur Verarbeitung übergeben, der wiederum mit seiner Ausgabe auf die Realität zurückwirken kann. Zeitliche Probleme treten bei Benutzung des Systems DOS im Gegensatz...

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Posted at 2016-08-13 07:23:38 | Electronics | read on

Ausstellung angemeldet: Robotron 300 – Anlagentechniker

Der Robotron 300 (R300) war ein Großrechner von Robotron und in der DDR weit verbreitet. Einige R300 standen untereinander durch Daten-Fernübertragungs-Einrichtungen 550 (DFE550) über das Telefonnetz in Verbindung. Im Bezirk Rostock erhielten einige Schiffe des Kombinats Hochseefischerei Marienehe zusätzlich zur normalen Funkausstattung (Sprech- und Tastfunk) eine DFE550, mit der u.a. Fangmeldungen übermittelt wurden. Ich war ab 1969 Kundendiensttechniker beim R300 in Greifswald und Stralsund. Ich besuchte 1969 den Lehrgang DFE-2 und war lange Zeit der einzige Techniker nördlich von Berlin. Die Ausstellung berichtet von der Arbeit als Anlagentechniker und der Fernwartung von Anlagen auf Schiffen per Funk. Gezeigt werden Steckeinheiten,...

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Posted at 2016-08-10 16:53:59 | Electronics | read on

Vortrag angemeldet: Spracherkennung mit dem Z9001

In der DDR wurde vor allem vom VEB Kombinat Robotron und der TU Dresden in Zusammenarbeit mit anderen Kooperationspartnern an der Entwicklung von Sprachein- und Sprachausgabetechnik gearbeitet. Für die sprecherabhängige Erkennung von etwa 50 Einzelworten gibt es das Spracheingabemodul für den Kleincomputer Z9001, KC 85/1 bzw. KC 87. Es enthält einen diskret realisierten Analysator auf Nulldurchgangsbasis (mit einer CTC). Der Kleincomputer mit U-880-Mikroprozessor (Z80-Klon) benötigt noch ein lediglich 4kB großes Software-Paket zur Spracherkennung. Für geübte Sprecher ist eine Erkennungsrate von etwa 95% erreichbar. Als Erkennungszeit werden etwa 0,2s angegeben. Die maximale Wortlänge darf 2s betragen.
Volker Pohlers

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Posted at 2016-08-10 08:32:54 | Electronics | read on

Ausstellung angemeldet: Spracherkennung mit dem Z9001

Z9001, KC 85/1 und KC 87 sind in der DDR vom VEB Robotron-Messelektronik in Dresden hergestellte, untereinander kompatible Heimcomputer. Es sind typische Heimcomputer, wie sie in den 80er-Jahren üblich waren. Sie besitzen einen Z80-kompatiblen 8-Bit-Prozessor U880, 16 Kilobyte Arbeitsspeicher (RAM) und haben TV- und Kassettenanschluss. Der hier gezeigte KC 87.21 ist mit einem seltenen Spracheingabemodul 1.40.690032.4 ausgestattet. Mit dem Spracheingabe-Modul werden die über eine Sprechgarnitur eingegebenen akustischen Signale digitalisiert und im Computer weiterverarbeitet/ausgewertet. Anhand von Sprachmustern können Worte erkannt und damit Aktionen ausgelöst werden. Ca. 50 Worte werden unterschieden. Das Hauptproblem beim Erfassen von Sprachsignalen ist die für 8-Bit-Rechner enorme...

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Posted at 2016-08-10 08:32:54 | Electronics | read on

Ausstellung angemeldet: Erster PC auf dem deutschen Markt: Sirius 1

Der Victor 9000/Sirius 1 war ein Personal Computer, der von dem US-amerikanischen Ingenieur Chuck Peddle entwickelt wurde. Er hatte zuvor auch schon den Commodore PET 2001 entwickelt. Dieser Computer erschien im selben Zeitraum (1981/82), wie auch der erste IBM-PC auf den Markt kam. Der Sirius 1 war aber in manchen Punkten weitaus innovativer und besser als das IBM-Gegenstück. Der Rechner war mit einem Intel 8088-Prozessor (4.77 MHz) ausgestattet. Der Sirius konnte mit den Betriebssystemen CP/M-86 und MS-DOS betrieben werden. In Europa war der Sirius 1 relativ erfolgreich, da dieser Rechner vor dem IBM-PC dort erschien. Aufgebaut ist ein Sirius 1...

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Posted at 2016-08-02 09:33:55 | Electronics | read on
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Однажды китайский ученый Ли Хунь Янь обнаружил некоторую незначительную, однако, существенно отличающуюся от фона корреляцию между количеством псилоцибина потребляемого корфуцианскими медузами и характером передвижения оных по стенкам четырехсотлитровго шарообразного аквариума, установленного в лаборатории по случаю празднования сто второго полугодичного затмения от начала новой эры Сингулярного Прорыва. Недолго думая, Ли Хунь Янь приделал к щупальцам медуз источники излучения в видимом диапазоне но с разной длинной волны, заснял весь процесс шестью камерами с 48 часовой выдержкой, симметрично расставив последние вокруг сосуда, где резвились подопытные и через неделю собрал прелюбопытнейший материал, который, в свою очередь, лег в основу фундаментального труда, ныне известного, как теория полутретичных n-многообразий простой метрики Ли Хунь Янь, с которой (с некоторыми упрощениями и оговорками) я, по мере сил, постараюсь познакомить любопытного и пытливого читателя.

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