Feed Fritzing Blog [copy] https://feedmix.novaclic.com/atom2rss.php?source=https%3A%2F%2Fblog.fritzing.org%2Ffeed.xml has loading error: A feed could not be found at `https://feedmix.novaclic.com/atom2rss.php?source=https%3A%2F%2Fblog.fritzing.org%2Ffeed.xml`; the status code is `200` and content-type is `text/html`
Feed SparkFun Electronics [copy] http://www.sparkfun.com/feeds/news has loading error: cURL error 22: The requested URL returned error: 405

Open House Invitation

For the first time ever, Dominic, Taylor, and I will all be in the same place at the same time in June. We decided we should celebrate, and you are invited!

Please join us at our recently expanded lab in Evergreen, Colorado on 11 June 2015 from 17:00 to 19:00. You can see the lab, talk to us about our projects, check out our latest prototypes, and even learn to solder!

RSVP to info@greatscottgadgets.com by 4 June 2015 so we don't run out of refreshments.

Great Scott Gadgets
27902 Meadow Drive, Suite 150
Evergreen, Colorado 80439
(the Canyon Courier building)

Great Scott Gadgets
Posted at 2015-05-13 00:42:00 | Electronics | read on

Free Stuff, February 2015

Great Scott Gadgets is pleased to announce the recipients of our inaugural Free Stuff give-away. This being our first give-away, we got a little overexcited and ended up giving away 5 HackRF One units to people who made requests in February! We were excited to see so much interest in our Free Stuff program, and after much deliberation we were able to narrow the field down to these 5 entrants. Congratulations, and we can't wait to see what you do with your HackRF Ones!

Alex Page wrote to us representing the Interlock hackerspace in Rochester, New York, which has recently begun hosting SDR meetups. ...

Great Scott Gadgets
Posted at 2015-05-12 11:58:00 | Electronics | read on

Многоуровневое меню для Arduino и не только


Несколько месяцев назад на хабре появилась статья «Реализация многоуровневого меню для Arduino с дисплеем». «Но, погодите, — подумал я. — Я написал такое меню еще шесть лет назад»!
В далеком 2009 году, я написал первый проект на базе микроконтроллера и дисплея под названием «Автомат управления освещением», для которого потребовалось создать такую оболочку меню, в которую влезет тысяча конфигов, а то и более. Проект был успешно рожден, компилируется и способен работать до сих пор, а оболочка менюОС пошла кочевать из проекта в проект, используя лучшие практики Ущербно-Ориентированного программирования. «Хватит это терпеть» сказал я, и переписал код.
Подкатом вы найдете legacy-код отборного качества, сказ...

[radiolok] Артем Кашканов
Posted at 2015-05-09 20:02:26 | Electronics | read on

Ausstellung angemeldet: Alte 8-Bit-Technik aus Ost und West zum Anfassen und Ausprobieren

Gezeigt wird 8-Bit-Technik aus den 1980ern; und die funktioniert noch heute. Hier wird u.a. ein 8-Bit-Lerncomputer LC80 vorgestellt – offene Leiterplatte, programmierbar mit reiner Maschinensprache ("nix mit Assembler"). Der Prozessor Z80/U880 wurde in Büro- und Heimcomputern genutzt. Dann kommt auch ein Vertreter der 6502-Familie zur Ausstellung – ATARI 800XL und Zusatzgeräte. Mit dieser alten 8-Bit-Technik befassen sich noch viele Anwender/User im ABBUC (Atari Bit Byter User Club), der dieses Jahr sein 30-jähriges Bestehen begeht (1985-2015).
Ralf Springer

VCFB Newsfeed
Posted at 2015-05-08 13:22:17 | Electronics | read on

Ausstellung angemeldet: Die Computer von Lee Felsenstein

Ausgestellt werden ein Sol-20 von Processor Technology aus dem Jahr 1976 und ein Osborne 1 aus dem Jahr 1981. Beide Computer wurden maßgeblich entworfen von Lee Felsenstein, einem Mitglied des Homebrew Computer Club und Initiator des "Community Memory". Der Sol-20 ist der erste Computer, der Terminal-Tastatur, Rechner und die Möglichkeit eines Monitoranschlusses in einem Gehäuse vereint, die Vorlage der späteren Homecomputer. Der Osborne 1 ist der erste portable Computer mit eingebautem Monitor, Tastatur und Diskettenlaufwerken.
Hans Franke und Stefan Höltgen

VCFB Newsfeed
Posted at 2015-05-06 05:04:31 | Electronics | read on

Vortrag angemeldet: Programmierung eines 8-Bit-Atari-Spiels

Wer heutzutage mit dem Gedanken spielt, für einen 8-Bit-Atari-Rechner ein Spiel zu programmieren, weiß vielleicht nur nicht, wo und wie er anfangen soll. In diesem Vortrag werden die Möglichkeiten der modernen Retro-Spieleentwicklung erläutert und live mit Beispielen demonstriert. Erläutert werden ebenso die Wege der Informationsbeschaffung und die Wahl der Werkzeuge. Nach dem Vortrag steht der Dozent bei seiner Ausstellung für weitere Fragen zur Verfügung.
Thomas Schulz

VCFB Newsfeed
Posted at 2015-05-04 19:32:33 | Electronics | read on

Workshop angemeldet: Entwicklung eines Levels für ein Retro-Spiel

Wir entwickeln für das 8-Bit-Atari-Spiel "Dimo's Quest" neue Level. Der Programmierer wird als Dozent anwesend sein und das Spiel mit seinen Möglichkeiten und den Level-Editor, der unter Windows läuft, vorstellen. Anschließend können die Teilnehmer ihre eigenen Level erstellen und sofort testen. Zum Schluss wird für jeden Teilnehmer zum Mitnehmen eine Spiel-Diskette (sowohl eine echte 5,25"-Diskette für 8-Bit-Atari, als auch eine sogenannte ATR-Image-Datei für einen Atari-Emulator) erstellt, die alle Level des Kurses enthält. Die Teilnehmer können also "ihr" Spiel auch zuhause spielen.
Thomas Schulz

VCFB Newsfeed
Posted at 2015-05-04 19:06:52 | Electronics | read on

Ausstellung angemeldet: Spieleentwicklung für den Atari 800 XL mit Hilfe von Cross-Development-Tools (Eclipse mit WUDSN IDE)

In den "guten alten Tagen" in den 1980er-Jahren musste man seine eigenen Programme für die 8-Bit-Atari-Computer noch auf demselben Gerät entwickeln. Dies bedeutete – neben der langsamen Ausführungsgeschwindigkeit – dass sowohl die Programmiersprache, der Quellcode und ggf. auch das ausführbare Programm gleichzeitig in den mit 64 Kilobyte sehr begrenzten Hauptspeicher passen mussten. Diese Problematiken kann man heutzutage sehr bequem umgehen: Auf einem Windows-PC oder unter Mac OS existiert eine Cross-Plattform-Entwicklungsumgebung mit Namen Eclipse mit dem WUDSN-Plugin. Hier kann man seine Atari-Assembler-Programme ganz bequem unter Windows (bzw. OS X) schreiben, mit allen Annehmlichkeiten der heutigen Textverarbeitungsprogramme. Mit einem Klick wird der...

VCFB Newsfeed
Posted at 2015-05-04 18:48:11 | Electronics | read on

Self-powered камера

Лаборатория Компьютерного Зрения (Computer Vision Laboratory) из Колумбийского университета разработала уникальную видеокамеру, которая использует энергию света собранную с фоточувствительного сенсора для собственного питания. Массив из фотодиодов одновременно используется для захвата изображения и для питания камеры. В результате камера дает черно-белое изображение и не требует внешнего питания.

читать далее

Embedders.org
Posted at 2015-04-27 11:27:39 | Electronics | read on

Intel Edison. Первый запуск


В прошлом году на выставке CES 2014 Intel представила Linux мини-компьютер Edison для интернета вещей. Кратко почитать об анонсе Intel Edison можно тут. Интернет вещей — безусловный тренд этого года. Теперь не только домашний компьютер, планшет, или смартфон могут подключаться к сети Интернет. Но и привычные бытовые вещи, которыми мы пользуемся каждый день. Intel Edison, не ответ компании на Raspberry Pi, а новая ниша миниатюрных энергоэффективных компьютеров, в форм-факторе модуля. Любой разработчик может взять такой модуль, добавить к нему различные датчики, механику, и средство интерактивного взаимодействия, и получить новое устройство.
Intel Edison – мини-компьютер с Linux на борту, базис для построения...

[devzona] Антон Сердюков
Posted at 2015-04-24 15:01:33 | Electronics | read on
1 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 129

***

Однажды китайский ученый Ли Хунь Янь обнаружил некоторую незначительную, однако, существенно отличающуюся от фона корреляцию между количеством псилоцибина потребляемого корфуцианскими медузами и характером передвижения оных по стенкам четырехсотлитровго шарообразного аквариума, установленного в лаборатории по случаю празднования сто второго полугодичного затмения от начала новой эры Сингулярного Прорыва. Недолго думая, Ли Хунь Янь приделал к щупальцам медуз источники излучения в видимом диапазоне но с разной длинной волны, заснял весь процесс шестью камерами с 48 часовой выдержкой, симметрично расставив последние вокруг сосуда, где резвились подопытные и через неделю собрал прелюбопытнейший материал, который, в свою очередь, лег в основу фундаментального труда, ныне известного, как теория полутретичных n-многообразий простой метрики Ли Хунь Янь, с которой (с некоторыми упрощениями и оговорками) я, по мере сил, постараюсь познакомить любопытного и пытливого читателя.

Recently