ну как тут не вспомнить старый анекдот про beta-versions :)
ну как тут не вспомнить старый анекдот про beta-versions :)
я даже не сомневался :)
ты, давай, приходи!
Требую интерактивности!!! Я в Украине!
канешна!
интерактивность в следующей итерации! пока все offline. идея, кстати, хорошая!
ты обратно-то когда?
1 сентября снова в школу… “Собаку” бы я посмотрела
ребят, а вы надолго в Праге?
ну я лечу в лондон уже в понедельник. а антоша тут живет. познакомлю вас заочно. ты в прагу собираешься?
по правде сказать, собака требует еще доработки. так что настоящая премъера будет в лондоне :) посему поводов для растройства нет.
Я буквально на парочку денечков к подруге, Чебурашке :)
1-3 окт.
Привет! Извини за off,
срочнейше нужен твой совет по поводу, WI-FI в Праге :)
всмысле где можно посидеть поработать?
мои любимые места:
galery LOUVRE (это не само кафе на втором этаже. а галерея, в промежуточном этаже, один пролет по лестнице вверх)
кафе NoD (над клубом Roxy)
в первом — самая рабочая атмосфера (и самые удобные места, повсюду розетки), а во твором, напротив, самая расслабленная :) wifi бесплатный и там и сям.
а вообще в праге масса мест с бесплатным wifi.
ежели ты решил подключиться к Инету по wifi дома, то это тема отдельного разъяснения. напиши, расскажу.
Да про Roxy конечно я помню! Мне для дома нужно разъяснить.
можно сюда написать: michael.sholk дог gmail.com
гм. видимо вам будет интересно.
Iconography 2.0 (2006) Vladislav Sychev (download)
ICONOGRAPHY 2.0 is the audio-visual project, which combines the art-visual representation of particular internet influence, social investigation and electronic music mixtures. ICONOGRAPHY 2.0 is inspirated by virtual universe of MOVING AVATARS, internet user’s representation of himself/herself in the form of three-dimensional/two-dimensional icon with recurring motion picture. Each avatar is the mirrow of internet user’s personality, it’s like short but capacious film regarding the alter-ego of ones inner life. That is the point to understand ICONOGRAPHY 2.0, the amusing brand-new sociological video-art work, refering to case study, pioneer research of human types of I-net users community. ICONOGRAPHY 2.0 consists of over 2000 existing avatars, basically taken from internet forums, blogs and etc. The concept of ICONOGRAPHY 2.0 are sountracks accompanied consecutions of avatars, showing the types of self-representation of I-net users. Sanskrit word Avatara means “the descent of God” or simply “incarnation.” Thus, ICONOGRAPHY 2.0 investigating live-telling story of on-line humans descent, but first of all it’s the joyful affecting trip, during which people recognize themselves. ~Maria Axenova, Time Out Moscow
XHTML: You can use these tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>
Однажды китайский ученый Ли Хунь Янь обнаружил некоторую незначительную, однако, существенно отличающуюся от фона корреляцию между количеством псилоцибина потребляемого корфуцианскими медузами и характером передвижения оных по стенкам четырехсотлитровго шарообразного аквариума, установленного в лаборатории по случаю празднования сто второго полугодичного затмения от начала новой эры Сингулярного Прорыва. Недолго думая, Ли Хунь Янь приделал к щупальцам медуз источники излучения в видимом диапазоне но с разной длинной волны, заснял весь процесс шестью камерами с 48 часовой выдержкой, симметрично расставив последние вокруг сосуда, где резвились подопытные и через неделю собрал прелюбопытнейший материал, который, в свою очередь, лег в основу фундаментального труда, ныне известного, как теория полутретичных n-многообразий простой метрики Ли Хунь Янь, с которой (с некоторыми упрощениями и оговорками) я, по мере сил, постараюсь познакомить любопытного и пытливого читателя.
14 Comments
Jump to comment form | comments rss [?]